打印

[资讯] Epic 市场占有率达 15%,CEO 称未来将加入到移动端

0

Epic 市场占有率达 15%,CEO 称未来将加入到移动端

Epic Games的首席执行官Tim Sweeney在接受游戏媒体采访时表示,Epic的市场占有率已达15%,“免费”与“独占”策略均获得了成功。

他表示,当一款游戏加入到Epic“喜加一”的免费阵营中后,开发者也注意到游戏在其他平台的销量也有所上涨,让玩家们免费尝试某类型游戏,使很多人意识到了他们对着其的喜爱,因此也刺激了销量的增长,这是一个很积极的趋势。




在未来计划中,Tim表示Epic也将加入到移动端Android/iOS平台之中,他说道:“ 我们认为这是帮助该行业向前发展的好方法,也是Epic 作为游戏开发商在《堡垒之夜》中吸引受众,并了解如何在PC和 移动平台上运营的另一种方法。现在,我们已经完成了从虚幻引擎到Epic Online服务的许多工作,我们也会将其开放给所有其他开发人员在他们的游戏中使用,并努力为整个行业提供服务,为游戏业生态系统提供一个非常有趣的可选择方案。”

EPIC Games是近十年来最负盛名的游戏制作团队之一,2011年,EPIC Games发售的《战争机器3》引来了业界的广泛好评,代表作品另有《子弹风暴》、《堡垒之夜》等。腾讯在2012年7月以3.3亿美元收购EpicGames已发行股本48.4%的股份。
本帖最近评分记录
  • 神影 金币 +3 感谢分享,论坛有您更精彩! 2020-6-3 22:03

TOP

0
EPIC送大作实在是太香了,用送3A大作提升市场占有率,独占大作增加用户粘度实在高

TOP

0
所谓的占有率是把白嫖活动引来的“真白嫖”也算上了?我觉的真实的占有率要看白嫖活动结束后还能有多少留存率吧。毕竟活动期间涨的占有率中有不少人是只为白嫖而来。
本帖最近评分记录
  • 神影 金币 +2 认真回复,奖励! 2020-6-6 23:04

TOP

0
不得不说EPIC的免费策略是真的狠,文明6 GTA5之类的大作就不说了,连还没发售的全面战争特洛伊都发售当天免费领取……然而吸引来的免费用户又有多少能转化成付费用户的呢?
本帖最近评分记录
  • 神影 金币 +2 认真回复,奖励! 2020-6-6 23:04

TOP

0
我可以不玩,但是不能没有,自从TX爸爸投资epic后,各种折扣,每周免费送,到现在的大作白给,目的都是想快速侵占市场,分润其他游戏平台在亚太区的市场,效果也很明显。
本帖最近评分记录
  • 神影 金币 +2 认真回复,奖励! 2020-6-9 22:39

TOP

0
送的太爽了,可惜我文明去年就买了,买了一年都没玩懂。其实要是多送一些能联机的大作可能会吸引更多人一起。

TOP

0
自从epic送了文明6之后我论坛都少上了,最可怕是他现在还在送游戏…相比于steam,epic的优势就在于页面全可以加载出来,steam的社区和愿望单等一些页面要挂vpn才能打开,这个用户体验真的很不好,但是epic上面的成就系统和愿望系统还很一般,如果以后改进还是有可能超过steam的
本帖最近评分记录
  • 神影 金币 +2 认真回复,奖励! 2020-6-9 22:39

TOP

0
免费送游戏真的太有吸引力了,不过领完游戏就不上了,毕竟steam用户更多,打折力度也不小

TOP

当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-3-13 23:25